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348.安娜的问题


“看看是你跑的更快呢?还是我手中的斧头更快。”

        夜枭果断动了短柄斧和兔子面具在组合后产生的新特效‘投掷飞斧’。

        短柄斧在夜枭手中抛接了一下,突然被杀手往逃生者站立的方向狠狠丢出。

        斧头呼啸着额,快旋转而过,直奔阿泰耳的脑门而来。

        正站在荆棘丛林边缘,小心翼翼回过头来观察窗杀手动向的阿泰耳立刻面色大骇,连忙狼狈的猫下腰躲闪。

        飞斧的角度略有些偏差,距离上有点太远,准心差了少许。

        最终,这一记投掷飞斧击中了阿泰耳身旁一根大腿粗细的蔓藤,出哆!的一声闷响,稳稳的插在了藤条之上。

        阿泰耳被吓出一身冷汗,不敢再停留半秒,连忙转过身来,闪身进了身后的荆棘迷阵。

        夜枭也不再敲钟进入‘丧魂镇的阴影’状态了,拔腿就往死里追赶。

        一局游戏进行到只剩下一名逃生者时,耍一切技巧都是浪费时间,简单暴力的将幸存者追杀到底,才是杀手最应该做的事。

        杀手迈开步伐,气势汹汹的追赶,双腿的频率看似在行走,但度远胜过逃生者气喘吁吁的奔跑。

        荆棘丛林中的路线曲折,对灵活度本就不足的杀手起到了一种另类的减效果。

        尽管夜枭已运用了一些独特的技巧,对自己的过弯做了细致处理,降低期间耗费的时间,但距离追上目标,始终是差了一点。

        阿泰耳的方向感还不错,他清楚的记得从荆棘迷宫出去的路线,并且逃跑时也相当的聪明,懂得尽量的贴着场景边缘,用来加快拐弯度。

        很快,逃生者和杀手便一前一后的从迷宫中追逐而出。

        迎面出现了一堵木板搭建的场景障碍,阿泰耳再次动‘快翻越’,搭配他的‘跑酷达人’身份,像最老练的跨栏选手一般,直接跳过了那堆障碍物,再次将自己和杀手之间的距离拉开不少。

        夜枭追至障碍物跟前,停下脚步,直接抽出插在腰间的第二把短柄飞斧,身子倾侧,将飞斧举过脑后,稍微瞄准了一番,便再次朝着不远处的逃生者掷出了手中的短柄斧。

        嗖!

        斧子旋转呼啸而过,跨越了近十米的距离,杀向逃生者没有任何遮挡的后背。

        阿泰耳早就料到杀手会在此时投掷斧子,捏在手里的‘冲刺爆’立时动。

        他身上泛起了土黄色光芒,度陡然爆,整个人猛地往前蹿出一小段距离,那飞斧跟他的只差了不到半米距离,还是落了空,掉落在了地上,插入了泥土之中。

        “还不中!”

        带着兔子面具的夜枭微微摇头,对自己的第二次飞斧投掷颇有些失望。

        “应该再扔高点,唔,忘了计算他身上的技能。”

        他一边继续迈开双腿,绕过障碍物去追赶逃生者,一边又从腰间抽出了最后一把短柄斧。

        “我还不信了。”

        前方是狭长的林间小路,障碍物有限,就算眼前这个逃生者狡猾的像条泥鳅,进入到这里后,也会因为空间的有限而无法做出完美闪避。

        机会,就在这里!

        夜枭深吸口气,停下脚步,身体倾侧,斧子高举过脑后,腰部力,再次对准逃窜的阿泰耳丢出了手中的飞斧。

        斧子高旋转着,呈抛物线轨迹,准确无误的飞向目标。

        阿泰耳听闻身后传来破空声音,已经没有其他技能可以利用来闪避的他,天真的想做出一个急停变向的行动,但事紧急,他没能计算好躲闪时间,只来得及往边上横移出一步,那飞斧便后来居上,直接一斧子插中了他的小腿。

        啊哈啊!

        逃生者出一声短促的惨叫,立刻覆身摔扑在了泥土里。

        伤害计算跟被击中的部位没有联系,阿泰耳竟然直接被这一斧子给打出了濒死,趴在地上再无法起身。

        见到第三斧成功命中,夜枭满意的微微点头。

        “别忘了,你身上可还带着我的‘难逃一死’标记呢。”

        ……

        将最后一名逃生者处决后,夜枭这局游戏便算是告一段落了。

        系统传来了是否离开场景的提示,夜枭选择了继续逗留。

        “还有点事没完成呢。”

        他俯下身,简单的搜了一下逃生者还温热的尸体,一块白色的刻有图案的石板碎片便从尸体上掉落了出来。

        夜枭捡起了那块石板拼图,返身走向荆棘谷地区域。

        将拼图石板插入了荆棘丛林中间的祭坛后,上面的拼图图案便被补齐。

        祭坛上立刻散出柔和的蓝光,光线从祭坛的四周开始,不停的向着祭坛中间的石板拼图汇聚。

        逐渐的,等到拼图上的光芒汇聚到一定程度后,一扇椭圆形的传送门便‘波’的一声,在石板拼图上方被开启。

        透过传送门上的光幕,夜枭看到传送门后面是深蓝色的夜空,以及巨大而抽象的月亮河星辰……

        杀手抬脚便踏入了传送门,便进入到了红树林场景中的最后一个区域——白塔。

        跨越传送门之后,视线略微的恍惚了一下,等眼前的景象恢复清明之际,夜枭现自己站立在了一块散着黄光的地面上。

        正前方大约十来米的位置,一座白色高塔矗立,高耸向天空的更高处。

        红树林的第五个区域,在红树林区域是找不到的,它是存在于天空那颗抽象的月亮背面。

        在白塔前,站着一名看起来七八岁年纪的小女孩,身上穿着洁白的连衣裙,双手背在身后。

        见到夜枭后,她的脸上露出了甜甜的微笑,嘴角还有着一个俏皮的梨涡,她冲着夜枭招手道:“过来,快过来。”

        杀手迈步上前,在女孩的身前站定。

        那女孩用脆生生的声音说话道:“你是存在于我个性当中恶的一面,现在战胜了个性当中善的一面。

        来到这里,你就必须要回答我一个问题?才能完整的支配我的思维。”

        夜枭对此情此景并不感到意外新鲜,在穿越前的杀机游戏中,有很长一段时间,红树林的第五个区域都被玩家认为只有逃生者可以前往。

        一直到后来有杀手好奇的开了先河,玩家们这才现,杀手进入这个区域,也能通过回答女孩安娜的问题来获取到特别的奖励。

        安娜默认夜枭答应了她的要求,停顿了片刻后,便自顾自的提出了她的问题;

        “在下午的体育课上,奥利粗鲁的夺走了我手中的篮球,并将篮球丢到我的头上,还嘲笑我是个没用的小鸡仔儿……

        我想请问你的是,在这件事情生之后,我今后应该怎样对待奥利?”

        安娜说完这个问题后,夜枭的眼前便跳出了几个选项;

        1.不必介意这种小事,同学之间应该相亲相爱,你要一如往常那样,跟奥利保持好同学之间的友谊。

        2.介意这件事,但表面上忍受着委屈不说,回家后再把这件事告诉你的爸爸。

        3.把这件事转告乔安娜老师,并尽可能的添油加醋一番,好让乔安娜老师能严厉惩罚奥利。

        4.放学后,等同学都走光了再将奥利叫到厕所,重重的给他一拳,告诉他到底谁才是没用的小鸡仔儿。

        “要是以树立正确三观为目的,这里的选择应该是第一个答案喽……”

        但是,可别忘了刚才安娜说的那句话。

        杀手,代表的可是安娜个性中邪恶的一面。

        换一名逃生者来做这道选择题,那选择第一个‘息事宁人’,或许就是最正确的。

        可到了夜枭这儿……

        “当然是拖到厕所揍他丫的了,小小年纪就敢校园霸凌了,必须好好替他父母管教一番了。”

        杀手狞笑着,毫不犹豫的选择了第四个跟‘报复’相关的选项。

        ……


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