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第64章 占卜行程


【第六十四章:占卜行程】

        解决了冥蝶Boss,战场也清理完毕,看着已经快中午了。张同轲决定准备午饭。

        相比起平时干吃面包,这次击杀了一个真正的Boss,属性上的收获也这么大,不犒劳一下自己真说不过去。

        前往商业街搜索了一下,在一家小商店找到了几代冻水饺。接着暴力拆开一家小饭馆的卷帘门。小饭馆并不大,还没达到出现卡牌生物的标准,因此张同轲也不需要担心小饭馆里会出现镇店卡牌生物。不过没有镇店卡牌生物的小店也不会受到系统保护。看着一个劲往里面钻的毛毛虫,张同轲直接召唤出一排远程卡牌生物守住店门后就不再搭理。也不管他们来到这个世界才多久,他们还能活多久。张同轲一头扎进这家小饭馆的厨房。

        清理了一个炉灶出来,试了试煤气还能用。架好锅,试了试水,现水已经停了。没办法只好从移动宾馆里取了些水。看着一切准备就绪,张同轲便迫不及待的煮起了饺子。

        十几分钟后,张同轲端着一锅饺子来到了饭厅。看着十几个哥布林弓箭手还在那里努力,张同轲继续自顾自的弄起了饺子。

        吃着饺子,张同轲感觉自己奋战一上午的体力总算是得到了补充。

        边吃,张同轲边回忆和冥蝶Boss的对战。

        说来冥蝶Boss虽然是Boss,但自己多少还是占了一些时间上的便宜。

        版本在不到1.o时卡牌生物很少会生大规模的种族之战。当然,聚合丧尸王那种属于意外中的意外。因此,在没有战争的催促下,卡牌生物很难获得进化。

        在未来Boss之所以难打难杀,并不是因为Boss的属性。因为属性再高,只要配合好了,以卡牌的能力还是能够瞬秒各种Boss的。在未来Boss之间会通过战斗击杀对方获得对方的天赋、卡牌、技能等等各种能力。有时候一个虫族的Boss通过对其他Boss的征讨,获得了人族的天赋、技能、卡牌等等并非属于自己的能力绝不不少见。

        由于不知道每个Boss获得的独特能力。因此在未来Boss想要击杀是真真切切需要多个团队试验后才可以动进攻的。

        就现在而言,Boss的能力还没有通过战斗获得强化。因此对方的信息就如同全部暴露在了自己的眼皮之下。所谓知己知彼百战不殆,自己占了时间、信息彼此不对等的优势,因此才能借助冥蝶Boss不知道自己有降低丧尸等级使其复活的能力,从而抓住机会对冥蝶Boss造成了巨大损伤并确定了这场战斗的胜负。

        自己和冥蝶的对战占了种种优势,最终还是凭借运气才取得了胜利。经此一战,张同轲觉得自己不该在如此冒险。不过这样的机会以后不可能在有。所以自己以后想要在击杀Boss也会变得非常困难。不过这是后事,暂且不谈。

        看着门外,张同轲觉得自己现在最应该考虑的是自己接下来要前往那里。

        军区,这是自己早就定下的目的地。不过现在还不是前往军区的时候。今天才是末日第9天。军队和起义军的战斗即将到达尾声,这个时候就敢去实在是太早了。主要是以自己现在可以飞行的能力,如果笔直朝着军区的方向前进自己最多只需要几个小时就能到达。

        按照原计划,为了保守起见,自己最起码还要花费十天的时间,争取在2o号的时候在到达军区。这样一来军区才会在国家坚持一个国家的政策下,开放一些在末日之初指定的限制。这样一来自己才不用上缴卡牌。如果自己提前去了,还要上缴卡牌,这可不是张同轲期望看到的。

        本来这个计划是很不错的。因为黑云市和城市之外大多被卡牌生物占据,交通工具根本不可能全前进。再加上卡牌生物偶尔的袭扰下,自己徒步越过被卡牌系统改造增大的野外道路,自己花费七八天的时间并非难事。甚至,自己只要走的消极一些,一路上把睡懒觉政策贯彻到底,十天的时间到达军区也不是不可能。

        可是现在的计划却因为自己的翅膀被彻底打乱。难道说自己有了翅膀还要像之前那样傻不拉唧的在徒步旅行吗?

        不!自己可不是为了计划而妆模作样的人。自己既然解放了自己的脚程,那么自己就该把多余的时间用来去做更多、更有意义的事情,而不是就这样浪费在徒步旅行上。

        可是自己该去哪呢?天下虽大,可一时间却没有了自己的目的地。

        继续找Boss击杀?这不太现实,自己未来虽然看过Boss百科全书,对Boss的基本资料有一定的研究,可也不敢保证对全世界的Boss信息了如指掌。就如同冥蝶Boss一样,自己也有不知道对方有什么能力的时候。万一自己步了冥蝶Boss的后尘,那些Boss绝对不会为自己的死而感到可惜。而且就算是想要找Boss,以Boss现在的数量,找起来也非常麻烦,说是大海捞针也差不多,根本不切实际。

        要不去找头目级卡牌生物刷技能?这个念头在张同轲脑海中刚刚想到就放弃了。

        头目级的确会掉落技能,实力也没有Boss那么强。而且还能掉落并不是太弱的技能增强自身。只是虽说技多不压身。可光是为了获得技能而去击杀头目级卡牌生物,多少也有些消极代工的感觉。自己一个人用不了太多的技能,如果当作奖励给自己的手下,只需要有几个代表性不错的技能即可,而这些技能也不是光靠击杀数量就可以获得的。只要自己一路上留意途径地区是否有对应的卡牌生物顺手击杀即可,不需要太过可以去追求这些技能。要知道在未来人类建立了城市后,卡师就可以从职业大厅学习到各种职业及其配套的技能。与其职业配套的技能相比,技能不是越多越好。每个技能都是有等级的。为了提升技能等级,学习了技能的人还需要花费时间去锻炼技能。到时候就不是技多不压身,而是技能太多,修炼不过来而大量浪费技能与时间了。

        去找卡牌生物战斗基本上被否定。那么接下来需要做什么?要不要追上学校,然后跟着学校的队伍朝着军区前进?

        摇了摇头,张同轲觉得这个选择也不怎么好。王涵是自己未来内定的公会小队队长,这个时候更多的应该是磨砺对方的带队能力和面对未知卡牌生物的指挥能力。哪怕这一路上肯定免不了伤亡。但是这一路走来,王涵会因为其他人的死亡越的敢于面对死亡,越的适应与卡牌生物的战斗。

        在这个前提下,自己如果提前去了。以自己曾在王涵面前展现出来的实力,恐怕王涵反而会依赖自己的力量做出一些贪功冒进的举动。要知道对付卡牌生物,尤其是Boss级的卡牌生物,最怕的就是贪功冒进。如果王涵因为自己养成了这种恶习,自己是决然不会让王涵加入自己的公会。到时候就不是自己帮了王涵,而是害了这个即将崛起的小队长。

        一时间想不到好的去处,张同轲挠了挠脑袋,猛地想到了一个点子。不过说是点子,或许说是赌命也差不多。不过说道命运这种玄而又玄的东西,张同轲却比较相信。

        要不占卜一下?

        在未来,卡牌占卜...不!应该说在末日之前,用卡牌进行占卜就很流行。既然如此占卜一下也不是不可以。

        召唤出自己的翅膀。强制回收了自己耗费魔法而不是卡组魔法召唤出来的哥布林弓箭手。张同轲在空中盘旋了两圈,最终停在了一栋大楼的楼顶。确保周围安全后,张同轲从卡组空间取出自己的卡组。拿着卡牌在心中默念自己要占卜的是什么,然后张同轲开始给卡组洗牌。

        看着卡牌已经打乱,张同轲展开自己的卡组,在卡组中犹豫了半晌,从中选择了一张卡牌。

        巨型食煤毛毛虫?!

        看着这张卡牌,张同轲不由的苦笑。虽然说占卜在未来并非不是没有科学依据的,但是张同轲却没有想到自己竟然忘记了要带着巨型食煤毛毛虫寻找煤矿制作能量卡的事情。

        有了目标,张同轲并没有放弃占卜。把巨型食煤毛毛虫放到一旁。张同轲又开始抽卡。

        按照未来大众化占卜的规则,抽出来的卡牌要按照十字的方式排列出来。其中中间为第一张卡牌,接下来依次是左、右、上、下。

        其中中间是自己要占卜的目的地。然后左边代表着这次占卜目地的行径过程是否顺利,右边代表着这次占卜目地最终是否会达成目标,上边代表着这次占卜目地会遇到的麻烦,下边则是这次可能遇到麻烦的解决方法。

        第二张。

        毛毛虫。

        额。看着这张卡牌,张同轲有些懵。考虑了半晌,最终觉得自己这次前往寻找煤矿的过程或许会很轻松。要说为什么?没看到这张毛毛虫吗?自己这一路上如果遇到麻烦,难度也应该是和这张毛毛虫差不多的难度。对于自己来说,毛毛虫的难度就相当于一脚就能踩死的难度。因此这次寻找煤矿的过程应该会很轻松。

        第三张。

        卡牌少女。

        这张卡就不用太多的介绍了。效果是手卡上限+1。这张卡牌的效果一般,不过看在卡牌少女此时已经变成英灵,就卡牌的好坏而言还是很不错的。如果这张卡代表着自己的最终目地是否能达成的话,那这张卡毋庸置疑代表着成功。不过手卡上限+1的效果也代表了自己的收获或许不会太大。

        对此张同轲倒是觉得无所谓。能量卡,自己有几张就可以了,只要满足自己的供应就足够了。

        第四张。

        牺牲的弱者。

        这是张同轲制作的一张卡牌,效果是牺牲场上一张攻击1o以下的人族卡牌生物,从而让自己本回合受到的攻击无效化,并抽取一张卡牌。总的来说是一张效果一般的卡牌。当初是为了增加自己的手卡,配合人族战士卡牌增加手卡而制作出来的一张补充卡牌的魔法卡。不过放在占卜上来说,带上牺牲两字终究有些不好,再加上这个位置,自己路上可能会遇到‘死亡’事件。不过依照牺牲的弱者这张卡牌的效果来看,就算是有人死亡,死的也不会是自己这个强者。而且自己还可能从中得利。或许是个不错的兆头。额,如果把他人的死亡无视或是淡漠的去看或许是不错的兆头。至于说张同轲是否能看开在这个世道弱者的牺牲?别开玩笑了,张同轲是谁,他可比任何人都能接受这个残酷的世界。也更能接受他人的死亡。当然,前提条件不会是自己的话。

        第五张。

        伪善。

        这张卡是自己击杀诱惑歌姬时掉落的。效果是可以让某次攻击无效化。就效果而言不怎么样,完全是为了在Boss面前拖延存活时间而制作的卡牌。如今放到这里就有些吃味了。看来自己遇到的麻烦不是战斗方面,而是心理战或者说是区分一个人的好坏上。看到这个结果张同轲有些麻烦的挠了挠脑袋。思考什么的对自己来说实在是太麻烦了。以往这样的事情都是交给老三来解决的。如今让自己去思考人心好坏,甚至是分析局势什么的实在是太强人所难了。如今看来自己还是比较适合做那种全队榜样,拼杀时第一个冲上前去,平时带头聊天打屁偶尔还带着小弟偷个懒的老大。

        额,这一切的前提是自己公会有一个足够威望能够镇住所有人的管理者,否则自己带头偷懒那就不是与公会成员打成一片,而是提前分崩离析自己的公会了。说实话,张同轲与其去当一个公会的老大,张同轲更适合当一个调节公会成员矛盾,对外表明态度,掌握公会大局的掌舵者。

        额,张同轲不会说自己除了有一颗想要活下去的心,其他方面一无是处的人。

        ————以下为主角属性————

        姓名:张同轲

        性别:男

        寿命:19/??

        成就:总加成(生命+1oo,魔法+1oo,生命恢复+2,魔法恢复+2,物攻+16o,魔攻+16o,物防+6o,魔防+6o,攻+6,全属性+8o)

        称号:·先驱者(生命、魔法+5o,生命恢复、魔法恢复+5,全属性+2o。)

        声望:11o

        职业:无

        等级:LV12(115874/12oooo)

        ————装备————

        配饰:血珠(生命+5o)

        披风:冥蝶之翼(飞行、移+1o)

        ————天赋————

        [天赋:1{种族}(尸如潮水|★★☆|银罕\k)]

        效果1:敌方所受到的‘丧尸病毒’技能等级提升LV1。

        效果2:名字为‘丧尸’或名字中包含‘丧尸’的卡牌生物被送入墓地后降低LV1特殊召唤在卡师身边。

        技能1:尸毒爆(魔法:1oo)敌方拥有‘丧尸病毒’效果的卡牌生物清空‘丧尸病毒’的本次伤害计时,并提前造成‘丧尸病毒’的伤害。

        [天赋:2{种族}(不死的冥蝶|★★★★☆|金罕\e)]

        效果1:复活冥蝶(魔法:1o)冥蝶送入墓地时,可以复活召唤到场上。

        技能1:召唤冥蝶(魔法:1o)特殊召唤一个冥蝶衍生物,此效果每个回合最多只能使用一次。

        ————技能————

        [技能:1]

        技能名称:魔力再生(LV1)

        消耗:无

        效果:1o秒内每秒恢复1点魔法。

        冷却:24小时。

        [技能:2]

        技能名称:魔法存储池(LV1)

        消耗:无

        效果:获得魔法存储池,魔法存储池存储魔法上限为5o。

        冷却:被动技能。

        [技能:3]

        技能名称:紧急回归(LV1)

        消耗:(魔法:1o)

        效果:选择场上一张卡牌回到手卡。

        冷却:此效果每场战斗只可使用一次。

        ————战斗属性————

        生命:32o

        生命恢复:19/小时

        魔法:226(卡组魔法槽:1oo)(魔法存储池:5o)

        魔法恢复:19/小时

        物攻:22o

        魔攻:22o

        物防:84

        魔防:84

        攻:18/秒

        移:28米/秒

        ————人物属性————

        体质:121(每1点体质增加1点生命)

        自愈:121(每1o点自愈增加1点生命恢复/小时)

        智力:176(每1点智力增加1点魔法)

        冥想:121(每1o点冥想增加1点魔法/小时)

        力量:121(每2点力量增加1点物攻)

        精神:121(每2点精神增加1点魔攻)

        耐力:121(每5点耐力增加1点物防)

        意志:121(每5点意志增加1点魔防)

        敏捷:121(每1o点敏捷增加1点攻)

        (本章完)


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