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第1034章 知道自己什么时候该干什么


就是这种种因素,来决定了一盘比赛的胜负。

        如此,换句话说,也就是意识问题,也就是场中五个人的沟通是否到位,脑袋是否清醒。

        如果不清醒,乱来,怎么能赢?

        不然,你玩这个英雄的底气何在,目的何在?难道就是看运气?幻想着个一干几,拯救世界?

        幻想着之前打一些弱队时候,大家都是乱来时候的那种胜率?或者幻想着能够大力出奇迹?

        别逗了。

        像这种碰巧的事情只会出现次把,但是Bo5的比赛中,对付那些强队,想要靠这些连自己心里都没底的所谓大招干赢对面,那大多都是笑话。

        选出英雄的时候,不仅是自己一个人,而是应该作为一个整体每个人都知道应该要怎么玩,怎么样打,而不是临场之后乱来,因为对方的一个挑衅就开始乱来了节奏,上去硬拼,瞎着就是干,这样的就是干,不是一种勇气,而是一种无能。

        说白了,是分明在心底里已经知道没有戏了,干脆就胡来了好么。反正认为没有获胜的希望,那就乱打一番试试,说不定乱拳可以取得好处,能够将对方打败也不说定,抱着这种明知要输的幻想一直打到比赛终于显示失败的那一刻。

        然后梦醒,无助。

        不知所措。不知道为什么。

        为什么会输。

        之前为什么会赢。

        在此时此刻,都云里雾里,让人的大脑一片空白。

        哭笑不得。

        又一次的输了。

        这种体验是非常糟糕的。

        相当的糟糕的。

        所以6飞这边中单的乐芙兰虽然拿了出来,却要求大脑一定要清醒,不能乱来,六级前看对面的操作,打不过的话,就老实补兵,到六级再说,不要在线上被对面玩坏了,那上下野的节奏就全部乱了,永远处于被动了。

        中路可是牵一而动全身。

        这个地方哪怕是均势也行,万万不能弱势。

        一般Lck的打法就是中路保持稳定,然后从上路打开缺口。纵观Lck获胜的局里,大部分是这种套路。

        中路不管怎么样,先稳住,等打野过来帮忙过来照顾,打野没来,你就给我老老实实的在线上稳着,除非确保了视野和一定能杀能占便宜的情况才能上去消耗,否则,乱来是要被批评被挨骂的。

        再看看咱们输掉的比赛,中路乱上,根本没视野也不知道对方打野在哪个地方的情况下上去就是干,是的,上去就是干了,是干了,好像很英勇,可是你连对面打野的位置都不知道,你哪来的勇气上去必杀……

        对面还有闪现呢……

        你算过一切的因素了吗?

        没有。

        就算对面打野不出现,你能保证一定杀了对面么?

        很多时候保证不了。但还是很是英勇的就是干的上了。

        于是,对面打野立刻闻风而动,过来了,将你秀死。

        就是这样的节奏。

        很多时候输了都是因为这样的节奏。

        所以被秀了一波又一波,一盘又一盘。所以要秀,是有前提的,你得算对面的召唤师技能,得有眼,或者对方通知对面的打野刚去了哪里,会在哪里,得有个数,不然,上什么上?

        送死啊。

        你当对面的队员是傻子啊,是菜鸟啊,是路人啊?

        对面可是世界顶尖战队。

        不是那种一般的垃圾队。不是那种靠运气瞎来乱来的队伍。

        你怎么能想当然呢的乱上呢?

        怪不得你每次上了,对面就反蹲了吧?

        你可能要问,草,为什么每次我一上了对面就肯定有人在反蹲,这是什么运气?这不怪运气,怪你自己太大意,明知道没眼没视野,还是要硬上怪谁?

        只怪对面把你们研究得太彻底,知道你们爱乱上。

        对于你们了如指掌了,而你们打比赛的时候头脑却是迷糊的,只靠一时的冲动与热血来打。

        热血自然是没错的,但热血不等于没头脑。打胜架与打乱架是两码事。

        就像Lck的skT战队评价咱们的战队时所说的一样,咱们的战队就是爱乱打架,一点运营的节奏都没有。

        老实说,人家的评价虽然不中听,但是的确挺中肯,如果能够听进去了的话,那么就会有巨大的进步。

        不怕敌人不提醒,怕的是敌人提醒了你的弱点却仍然还是这个老样。

        是的,老子就是这样了……

        那么就是你牛。

        你接着输。

        这一局,双方下路保持了稳健,而且双方打野这一方不约而同的都不再照顾下路了,乐芙兰的打野这一回多到中路去gank,因为很简单,乐芙兰是个推线慢的英雄,一旦交了技能推线就要挨打,相比蛋女,她本来就要弱一些,若是照顾她的话,很容易打开缺口,获得优势。

        杀乐芙兰很快的,这个英雄太脆了。

        只要蛋女推到了,男枪上去补一点伤害就行了。

        杀了中单,推塔,这节奏很好。

        然后节奏就可以无限的被拉大了,就可以将这一局的胜势慢慢的给奠定下去了,但是,没有想到的是,对面的乐芙兰却万般的谨慎,怂得像条狗一样,甚至宁愿少刀,也不肯走到河道半线以上来,就是带了药瓶子不停的补刀,保持着这样的节奏,哪怕河道两边都插了一只假眼一只真眼,以及还有打野的盲僧帮她打野,依然小心,不会主动去骚扰蛋女,不会去把自己血线给弄到一个不安全的程度上。

        这样一来,就算一次次的过来,男枪都没有办法打得到任何的机会去杀掉乐芙兰,这样的话,中路的缺口打不开,而且每次一旦中路塔要被小兵磨血的时候,蛋女快要将兵线推至乐芙兰塔下的时候,盲僧就会出现,过来帮忙乐芙兰挡住兵线,帮助她吃兵。

        真是猥琐的二人组。

        这样一来,没办法打开了缺口。只好按照以往的那样,去上路。可是上路是个剑姬对石像鬼,在线上剑姬也是一样的,只管推线,然后消耗加里奥的血线,加里奥拿她没有办法,因为剑姬有吸血,你消耗的血量,她一会儿就吸回来了,而且带线快,你血量没有了,必须回城,而她却不必。

        (本章完)


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