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第637章 五个专属新英雄


  第637章  五个专属新英雄

  既然如此,为何不干脆继续按着自己原有的节奏继续运营下去呢?

  支持方就说到,我们可以得到玩家的心,得到玩家的支持,这就是我们可以切实得到的好处,这样,玩家们至少还可以让这个游戏再火个四五年。只要这样,我们这款游戏的生命力就算大大的延长了。

  难道不是吗?

  至于英雄方面的设计,也好办,看陆飞设计的英雄合理不,合理直接封装,不合理我们在他们英雄的基础上,再进行大量的改变,还是按照你们这些设计师的意见,自己来做主,不就行了吗?

  估计他们也不会反对,他们就算反对到那时也迟了。

  基本上,也就相当于我们内部加快设计速度,一次性推出五位英雄罢了,其余的并没有什么不适的,所以,对我们是有百益而无一害。

  既然如此,我们有什么理由不答应呢?

  很快,双方联系。陆飞明确表示,英雄的设计必须完全按照自己的设计思路,小数据可以调整,但玩法与整体设计思路绝对不能改。

  这果敢的言论立刻惊动了所有人。

  虽然你是站在世界顶端的玩家,但是你就能保证你所设计的英雄达到世界的顶端吗?

  真是狂妄。

  然而,陆飞也不多言,直接将五位英雄的设计方案拿了出来,呈现在所有人的面前。

  设计师们凑到了一起,仔细的看过了设计稿,立刻,彼此对视了许久,无法作声了。

  没想到,对方对于游戏的理解可能是非常的深啊,到了自己等人都似乎无法企及的程度,这五位英雄果然各有特色,而且特色鲜明,应该非常的好玩,能够吸引玩家们大量的兴趣,一旦推出,一定会掀起新一轮的热潮。

  更可怕的是,陆飞的设计潮与理念居然根本就不需要再进行修改,顶多只是在具体的封装中调整一下模型,以及伤害、成长的数据等细节就行了,使之达到一个平衡的程度,如此一来,就可以成为五个在英雄联盟史上最为意义的五个英雄了!

  要是一直能够开发出如此的英雄,恐怕再火个十年都不是问题,难道不是吗?

  本来心中还大有埋怨和意见的设计师们开始转变了态度,对陆飞充满了敬意,也不再有不爽的情绪了,立刻拿了设计稿,仔细的分工工作去了。

  现在,不仅是玩家们被陆飞所折服了,就算是官方的工作人员们,也一个二个的全都被征服了!

  不得不服啊!

  人家就是有才!

  显然,这个年轻人不仅仅只是会打游戏而已,他还在其他的很多领域里是能够做出巨大的建树的,这一切只源于他那灵活的头脑,所以,他才能够在过去三年中的比赛中,总是以出奇不意的指挥与思路来碾压了对方,获得了胜利。

  他们不是在打游戏,他们是在玩游戏!

  是真的在“玩”!

  他们玩着玩着就能够高人一头,站在高端!

  这样的多元全能化实在是太过恐怖的能力了,实在是太过可怕,也太让人感觉到可敬了!

  这样的人,最好不要当他的敌人,因为会死得很惨,只有当他的朋友,才是最为合适的选择!

  否则就是自讨苦吃!

  设计师们开始日以继夜的开始工作着,一个月之后,终于按照原来的计划如期完成了五位英雄的制作,并且迅速召开了发布会,与陆飞等人进行着沟通,最终确定无误后终于上线封装,进入了测试服测试了又是一个月之后,终于正式发布,一次性将五名英雄全部发布成功。

  这是英雄联盟有史以来第一次如此大规模的统一发布一个团队式的英雄,五名英雄一起发布,有上单,有中单,有打野,有辅助,有射手,面面俱到,想要什么英雄有什么英雄,想要哪个位置就有哪个位置,想要男性英雄就有男性英雄,想酷炫就就有酷炫,想要美女英雄就有美女英雄,想要性感的画风就有性感的画风……

  一时之间,玩家们奔走相告着。

  五名英雄分别如下:

  按照设计时的大致定位如下,事实上按照陆飞战队的风格,五名英雄是可以随意调换位置的……

  上单位:

  砖头关破:

  关破原本出生于诺克萨斯,因为第五次符文大战期间诺克萨斯对于艾欧尼亚发动的侵略战争,艾欧尼亚南方三省无数人失去了家园,而关破的父母也因为随军出征而死在这次战争之中,关破开始了一个人在外面流浪的生活,期间曾到达到艾欧尼亚,并被艾欧尼亚的古武功夫所迷住,于是偷师艾欧尼亚民间各种武技大师,后回到诺城,并在诺城的街头长大,以乞讨为生,长大后靠团结一部分乞丐成为丐帮帮主,成为诺城一个独立的阵营,与男刀是儿时好友,唯一区别是他喜欢交朋友,抱团,而男刀喜欢单打独斗,并且,两人所抱持的理念也并不一致。

  男刀对这个弱肉强食的世界早已觉得麻痹不堪,理所当然。

  而关破,却仍希望在这个残酷血腥的世界里抱团取暖,找到一个明朗的明天。

  所以,他才给自己取了这个艾欧尼亚式的名字。

  “关破,破釜沉舟,破而后立!”——曾与关破在著名的审判之战中交过手的艾欧尼亚英雄拳头陆飞语

  砖头设定:普攻使用打狗棒进行攻击

  被动:

  搅屎棍:关破轻轻挥舞手中打狗棒,棒尖生出一股螺旋劲风,有如翻江倒海之势,能够化解敌方的任何普通攻击,无论是魔法伤害还是物理伤害。持续四秒。

  CD十秒。

  Q:敲门砖::向敌方目标丢投一块砖头,造成流血效果并减速,优先选择英雄,砖头丢中第一个单位后,会向旁边投射,直至击中第二个目标,然后碎开,分散到附近战场。

  W:破罐破摔:掉血越多,增加暴击机率,并将濒死时四秒内所遭受的同量伤害反弹给对方,有多名对象反弹对多人

  E:垫脚石:能够瞬时位移至Q技能的敲门砖下,任意一块碎石均是其位移地点

  R:打狗棒法:原本散落各处的碎砖头合起,自动码成四面墙,将关破与敌人关在房内,关破打狗棒拔出进行攻击,原来灰不溜秋的打狗棒发亮,拥有打狗棒法三式,即敲头,打臀,扫腿,强大气压之下,再加上此屋极小,这三式躲无可躲。每一式造成对方总生命的百分之二十的伤害。

  ……



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