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794.第776章 被绕后传送了该怎么办


这个时候,b战队五人全都兴奋了,这下就有机会了,只要上单一落地,干掉他们四个脆皮恐怕不是梦想,于是,四人走位全都靠前。  w  w  .w  .

        就连他们的adc也站在了四人中间,虽然不是最靠前的,但却在最中间,就是这微弱的一个小空档,就被陆飞给抓住了。只见斜刺里一个q,踢了出去,正不前不后的正中人群中间的射手,很快,二段q跟上,插眼摸眼,r,一套操作打得行云流水,快若闪电,就在这一瞬间,只见对面的adc就被盲僧将他从高地上踢了出来,而且刚好落在了我方中单发条的脚下,发条立刻一套qwr,平a,只听对面adc大叫一声,还在空中就已经死掉,就算最后关头用出了治疗,仍然是白搭。

        依然要死。

        射手一死,b战队另外三人明显慌了神,呆了一下。就在这犹豫的片刻里,我方射手韦鲁斯立刻对其法师造出了成堆的伤害,大量的削弱了对方法师的血量,此时,对面上单才落地,虽然有家园卫士的加速,很快赶到,但是,那又怎么样呢,陆飞五人不退反进,直接面对面的去打他们另外三人了,韦鲁斯一个大招冻住三人,发条qwe不停的施放,盲僧也q了回来,三对三,不吃亏,反正不管三七二十一,先集火对面中单再说。

        对面中单死在了陆飞的打野盲僧手下。

        开玩笑,看看这个盲僧是什么装备?饮魔刀,黑切,九头蛇,我去,这是什么打野瞎,这是什么肉瞎,这分明是输出瞎,大部分比赛里,绝大多数瞎子都是出的肉装,只追求在团战里面打一个一换一,能够进去r闪之类的踢回来一个人,然后自己尽量肉一点不要死,这就是最大的终极目标了,这就是世界级别的盲僧了,但是,陆飞的理解却不同,却反其道而行之。

        谁说盲僧在后期团战中就是只能起一个r闪踢回一个对手这种效果的?如果这个英雄只有这么一个效果,说是哪怕一换一的踢回来一个人就算做出了最大贡献的话,那想要赢,还是很难的,得非常看脸的。

        你怎么能够保证一定踢回来一个有用的对手?这非常的看机会,而且这种机会可遇不可求,机率是非常的低的。毕竟这是职业比赛,不是路人局。

        很多时候,要么是踢的角度不好,要么是进场就被控了,要么找不到关键的人物,只好随便踢个人回来,导致不仅开团失败,甚至因为踢回家的对象错误的话,会导致我方重要人物陷入了危机境地,从而导致了比赛完全失败。

        这种情形是非常之多的,而且这种情形远远大于踢中一个关键人物回来的情况。

        更多时候,是关键人物没踢回来,自己先用了。一旦作为打野位的盲僧送了,什么,你说一换一,且不说是否一换一成功了,就算换成功了,如果不是非常非常影响位置的人物,还是没有办法奠定胜势了,搞不好,你方打野死了,作为一个非常重要的位置,没有打野,对面四人去拿大龙,你还一点办法都没有,白送大龙或者远古龙之类的,那就亏得裤子都没得穿的了。

        所以,拿一个打野位的盲僧却和对手一换一,很多时候是并不明智的行为。是一种浪费的行为,是一种赌博的行为。

        而且大部分时间里是会赌输的。

        所以,对于陆飞而言,当然不会是选择一种注定会失败的战术,那样是得不偿失的,就算偶尔会赌赢,也应该去追求更加保险更加暴力更加给力的打法。

        什么打法?

        就是插眼全插出打法,眼是做视野,全输出是打伤害。至少我一套得把你一个关键人物打残甚至打死。你最好不要中我的一套,中我一套你就得死。

        就是这样。

        这样的r闪,踢人,才更加的有意义。当我被我踢中的时候,你已经必死了,为什么,因为你的血量已经残了。

        如果这个时候,你们的人还杀不了我,我又能打出一套超高的伤害。就算是死,也要做出最大的输出再说。

        如果你不管我,我就打死你。如果你管我,也无所谓,反正尽力打伤害,剩下的留下队友就行了。

        得给他们创造收割的机会。

        就是要担当一个搅屎棍的位置。

        没有秒人能力的盲僧不是一个好盲僧。

        特别是团战中一个大,大几个的时候更加的酸爽,直接把几个打残。然后队友跟上,迅速找输出,要知道这个游戏,大部分时间里,想赢很简单,就是要让对方怕,要勇往直前的压着对面打,而不是逃跑。逃跑的时候大部分时间,大部分技能都用在逃跑上面了,而不是打输出,白白的挨打,就会被追死。

        只要追人的时候,输出才能最大化。

        主动攻击的一方,输出才能最大化。

        就是这么简单暴力,当你一味的在挨打的时候,我就能拥有最大的胜势。这是永恒不变的道理。

        这就是为什么,很多时候,哪怕优势的一方,一旦阵形不好,一旦做出了错误的决策的时候,他们遇到对面强开就下意识的一窝蜂的逃跑,导致原本本来是硬打的情况下明明能够打得过,或者至少也能够杀掉对面好几人,大不了来个几换几的,变成了对方没有任何一点损失而被对方摧枯拉朽一般的灭了个团……

        这就是逃跑的代价。

        明明有优势,能打,一逃跑结果不能打,这种情势我们看了多少回?多少回比赛里面,巨大优势方拿了大龙,甚至是大小龙,逼在对面高地前消耗塔的血线,这个时候,劣势方拼了,上单一个传送绕后,然后冲上去猛打,这个时候,优势方就慌了,怕被包夹,胡乱逃跑,阵势大打,结果什么输出都没打出来,就在一味的逃跑中,最后成了一盘散沙,乱打一气,然后被对面团灭。

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