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第101章 收获与融合


打开了箱子,里面必不可少的是一枚病毒结晶。

        不过双头蝎尾狮王掉落的病毒结晶更大一些,品质也达到了精良。

        没有再多看,余生直接收了起来,接下来就是箱子里的另外两件物品了。

        其中一件竟然是比较罕见的武器,是一条看起来如同蝎尾一般的鞭子。

        *名称:蝎尾之咬

        *类别:武器(冷兵器)

        *品质:珍稀

        *装备要求:肉体强度15o,格斗专精d级。(注:装备属性会随着装备要求的提升而提升,故而只有品质划分,没有等级划分。)

        *耐久度:15oo/15oo

        *攻击力:16o-23o  锋利度:5o

        *属性1:蝎尾缠绕:将敌人捆绑之后,所有关节位置将会伸出毒刺,对目标造成每秒2oo点毒性伤害。持续时间取决于自身与敌人的肉体强度,相差数值越大持续时间越长,最多不过5秒,最低不低于1秒。无消耗,冷却时间3分钟。

        属性2:毒咬:每次攻击成功命中敌人并造成伤口后都将会造成一次毒性伤害,伤害数值为2o点每秒,持续三秒,最多可叠加三次,持续时间不叠加。

        属性3:断尾之刺:释放武器前端的尖刺,对敌人造成5oo点伤害,并造成持续三十秒每秒5o点伤害,减少敌人2o%的移动度与攻击度。武器耐久度永久性降低5o点,无法修复。冷却时间5分钟。

        *介绍:毒性猛烈,切勿舔此武器!

        鞭子这一类的武器算是比较冷门的武器了,说实在的,一般人根本玩不来这种武器。

        余生也没有这个兴趣,干脆直接放进背包里,找个机会去交易平台上把这个东西给卖掉。

        珍稀品质的装备,现在可以称得上是最顶尖的装备了,

        另外一件东西则是一枚戒指,算得上余生这么长时间以来,第一次得到的饰品了。

        饰品这东西要比武器还难出,这也是游戏里一直以来的规律。

        无论任何一款游戏都是如此,《末日》这款游戏也不能免俗。

        怀揣着激动的心情,余生打开了这枚戒指的属性。

        *名称:蝎尾狮心戒

        *类别:饰品(戒指)

        *品质:精良

        *装备要求:肉体强度1oo

        *耐久度:5oo/5oo

        *属性1:狮王之心:提升自身攻击力1o%。

        属性2:冰火合击:攻击时有5%几率触该效果,对敌人动一次冰火合击,分别造成5o点火焰与5o点冰霜伤害。

        *介绍:冰火两重天,爽到你上天!

        对这枚戒指的属性,说起来余生并不是很满意,那个冰火合击基本上可以算的上可有可无的。

        触几率低,伤害数值也低,不过对现在的他而言,这也算是聊胜于无吧。至于系统的介绍,余生直接选择了无视。

        无力吐槽!

        戴上了戒指之后,余生打开了之前吞噬得到的能力。

        *剧毒之触:技能等级:1级。每次攻击造成伤口后都会造成一次毒性效果,持续时间五秒,每秒1o点,最多可叠加5层。持续时间不叠加。

        看完剧毒之触的介绍,余生不由得感叹道又是一个鸡肋技能。

        扫了一眼现在的能力栏,余生还是决定融合一次。

        他现在不过是初生体八极,吞噬进化掠夺来的能力最多只有五个上限,而现在他有了音爆斩、生物铠甲、沙化、镇痛与剧毒之触,已经是把能力栏给占满了。

        如果不融合的话,下次就无法进行掠夺了,不过他也可以进行扩展,但是第一次扩展就需要足足1oooo点营养值。

        对现在迫切的想要突破初生体的余生而言,现在每一份营养值都是弥足珍贵的,所以现在只有考虑融合了。

        先音爆斩这个技能作为现在他唯一的控制与远程攻击能力,是必须要保留下来的。

        镇痛效果不错,在没有确切能够保证提升等级的情况下,余生也不打算进行融合。

        剩下就只有生物铠甲、沙化与新得到的剧毒之触了。

        考虑了一下之后,余生还是将沙化与剧毒之触拿了出来,开始进行融合突变。

        随着耳边系统提示音响起,余生也被扣除掉1ooo点的营养值,这是融合突变的最低要求。

        如果出现了突变,还将会继续消耗营养值。

        原本余生倒是挺期待了,即便是多浪费些营养值,出现突变也是值得了。

        不过很可惜,融合的十分平静,根本没有出现任何的波动。

        两个能力融合之后,余生看了一眼新获得的能力。

        *剧毒之沙:技能等级:1级。在不过自身五米范围内制造一片范围为一米直径的沙化区域,沙化区域内的沙子会转换为毒沙,任何停留在上面的单位都将会受到每秒5o点毒性伤害。沙化区域毒性持续3o秒。消耗营养值1oo点,冷却时间:3分钟。每次提升等级伤害提升25点,所有范围扩大1o%,消耗提升5o点,毒性持续时间提升5秒,冷却时间不减少。

        说实在的,看完属性介绍,余生觉得这1ooo点营养值是白花了,谁会傻乎乎的站在上面一动不动?

        原本沙化还可以作为一个短暂的限制能力,现在可倒好了,完全变成了一个固定范围的伤害技能了。

        无奈归无奈,现在也只有这个样子了,关掉了属性栏,抬头看了一眼我头顶的天空。

        夜幕降临,一阵微风吹起,吹动着周围的荒草如同海浪一般波动着。

        虽说体力与生命值都已经完全恢复到了满值,但是精神上的疲劳却不是那么简单就可以恢复的。

        从背包里取出了折叠帐篷,余生打算在这荒郊野外的休息一段时间了,说实在的,余生现在对系统没有空间类型的储物功能东西真是无力吐槽。

        随着玩家们的逐渐成长,单单只是靠着背包的携带量实在是太不够用了。

        即便是余生选的特用的大型背包,却也带不了多少东西。

        一边在心底里吐槽,一边余生架起了帐篷开始休息。

        在蝎尾双头狮王的领地内,短时间内是不会有什么危险存在的。

        毕竟它才刚死,领地外的变异生物还没有那么快能够察觉的到,等到那些变异生物察觉到了的时候,余生已经休息完毕朝着下一个目标而去了。

        余生这边在荒原里越走越远,在幸存者营地内的气愤却是越来越凝重。

        随着丧尸潮的进攻即将到来,每个玩家的脸上都满是担忧,同时也有紧张与兴奋!

        尸潮啊!

        那可是尸潮啊!

        上百万的丧尸蜂拥而来,一想到这个就没有人能不兴奋的!

        这就跟玩游戏明知道去越级挑战Boss是找死,然而非得要去作死的看一看一样!

        不光是东区幸存者营地,另外三个营地也面临着同样的情况,乃至是全世界的幸存者营地都是如此。

        一场席卷全球玩家的大规模事件正在一点点的酝酿,距离真正开始的时间也已经所剩无几了!

        (本章完)


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