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第121章 极度炸裂


刘雄追求的不是钱!

        刘雄追求的是做游戏的赤子之情,追求的是游戏的品质。

        为了给玩家们带来更好的游戏,为了给这个世界带来欢乐,也为了圆刘雄心中的一个骑砍梦。

        刘雄愿意烧钱。

        而且,骑砍的直接竞争对手《骑马与泡妞》,可不是一个好打的对手。

        开游戏的时候疯狂砸钱,让骑砍在画质上碾压对手,这也是一个取胜的手段。

        别看飞梦是一家小公司,而企鹅是千亿美金的帝国,但在骑砍vs骑妞这个战场上,企鹅的投入还真不一定比飞梦强!

        企鹅固然有钱,但冰鬼并不是企鹅。

        作为一家独立出去的工作室,冰鬼的收入需要上缴企鹅财政,而预算方面也需要企鹅总部的支持。

        企鹅同时开的游戏会有许多款,其中有《阿拉德物语2》这样的一线大作。

        也有一些预算仅有几十万、几百万的小游戏。

        刘雄判定,企鹅这一次倾斜给骑马与泡妞的资源,不会太多。

        假如飞梦的骑砍狂烧经费,那么骑妞在投入经费上是一定不可能与骑砍相比的。

        骑砍刘雄能砸一亿美刀,甚至两亿美刀!

        骑妞可能吗?

        砸钱砸死企鹅!

        这种体验有点奇妙,但确实正在生!

        第二个月,飞梦的烧钱更加恐怖!

        游戏开第5o天,游戏进度正式过半。

        而此时,游戏的经费投入,已经达到了4亿!

        但在查看了游戏的属性之后,刘雄觉得是值得的。

        画面属性43o!这才仅仅是一半而已!

        半程总结,刘雄微笑着说道:“游戏进度来到5o%,从目前的框架上看,烧钱攻势初见成效。”

        “我很满意。”

        拍拍苏先的肩膀,刘雄对着黑眼圈浓厚的苏先鼓励道:“你的原画很不错,这一次是又达到了新的巅峰。”

        苏先疲倦的打了一个哈欠,说道:“我感觉我最近变强,画功的确长进许多。”

        刘雄微笑道:“不仅是画功的长进,你的工作态度,我真是十分的欣赏。”

        “在这么紧张的游戏开中,你的作品一致保持着高水准。”

        “你也知道,这一次的骑砍,飞梦在全力冲画面。”

        “尽管画面烧钱的方面,是嗨狗芳芳柚子那边比较能烧。”

        “但能让骑砍画面顶级的基础,还是你的原画。”

        “真的很棒,原画颇有一种中世纪的厚重感,真实而又有一种浪漫情怀。”

        “这一次,你对自己的突破很棒!”

        苏先被刘雄这样一夸,倒是略有些惭愧,笑了笑,苏先说道:“这一次老板这样烧钱,我这边压力很大啊!”

        “要是不画好,那岂不是拖了公司的后腿?”

        “而且这一次芳芳她也帮了我很多啦。”苏先看了一眼不远处正在敲键盘的芳芳,说道:“年轻人就是精力充沛,自己的程序员活就不少了,又在到处帮忙。”

        “你看,芳芳帮我处理完善了不少原画工作,现在又去帮柚子一起做3d设计了。”

        “天才,真是天才!”苏先感慨不已。

        而刘雄,自然也是表示赞同。

        不愧为系统属性逆天的芳芳,能招到这个员工,自己真是赚翻了。

        召开会议,刘雄在会议上说道:“得益于大家的辛苦工作,我们的骑砍开工作非常顺利。”

        “大家知道,我们这一次游戏重点冲击的就是画面。”

        “从目前来看,骑砍的画面会非常的棒。”

        “为了这个画面,我们也是砸了不少钱。”

        “但是……”

        刘雄话锋一转!

        “还不够!”

        “我觉得,游戏的画面还能更好!”

        “我们能砸的钱还能更多!”

        “我们的游戏,就要在画面上彻底碾压对手!”

        “击溃!”

        刘雄强势的起第二波烧钱宣言,并且在游戏进度来到8o%的时候,也果断的把针对性加强的点数,全部投入到了游戏的画面上面。

        于是,到了最后,当《骑马与砍杀》终于完工的时候,刘雄得到了自己想要的结果。

        地球上的马总裁有一句名言:“充钱才能变得更强。”

        地球上的马总裁还有一句名言“用你的脑子想一想,不充钱,你能变得更强吗?”

        这句话果然是至理名言。

        之前飞梦的游戏,就算画面属性不错,但这种不错,更多的体现在原画、画风、美术渲染等方面。

        纯看画质的话,飞梦的游戏,即使是求生之路,也不算是太优秀。

        但这一次不一样了。

        这一次,开骑马与砍杀,飞梦狂烧1o亿元,终于得到了一个顶级画质的骑砍!

        《骑马与砍杀》:趣味性975,独创性666,画面1314,作曲555,漏洞75。

        1314的画面属性,极度炸裂!

        不仅是系统反馈的画面属性高,从肉眼的观感看,《骑马与砍杀》的画面真的很棒。

        颇有韵味的中世纪画风,纤毫毕现的人物模型,以假乱真的环境背景,近乎真实的水面与光照……

        无论是画风、从渲染、从模型精细度,还是从光影效果来看,《骑马与砍杀》都是毫无疑问的顶尖大作。

        或许《骑马与砍杀》不是画面最好的游戏,但《骑马与砍杀》绝对是画面最好的游戏之一!

        这就是刘雄想要的效果。

        现在,刘雄对于骑砍是充满了信心。

        你的骑马与泡妞或许很强,但起码,在画质上,我绝对碾压你!

        或许是因为第一次投入这么多的资金,所以骑砍的漏洞是多了点,但还有时间,可以慢慢修复。

        至于游戏拿到的83点研究数据点数,刘雄依然是暂时存着。

        接下来的几天,飞梦的员工们将要投入到漏洞修复的工作之中,争取在上市之前,把游戏的漏洞降低到最少。

        而刘雄,则另有计划。

        软件园中的公司很多,有游戏公司,有物流公司,有数据公司,也有外卖公司。

        在这样的一片软件园中,自然也有着互联网广告营销公司。

        刘雄进入的一家互联网广告营销公司,并且提出了自己的要求。

        在听到了刘雄的要求之后,广告公司的老板愁了眉,犯了难。


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