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第478章 我特么买爆!


“但欲创造先毁灭,飞梦摧毁了旧秩序,却也让游戏产业带来了新的机遇。”

        “除了企鹅是江河日下之外,以索尸、巨硬、ae为代表的其他公司,这两年的业绩也都是节节攀升。”

        “他们的江湖地位下降了,但他们却赚到了更多的钱。”

        “许多人分析的原因,竟然是因为我们飞梦的强势崛起,顺带进一步扩大了游戏市场,造成游戏产业的空前繁荣。”

        “依照我的构想,大家都来到飞梦的steam平台上挣钱。”

        “飞梦获得了绝对的领导地位,而其他公司也得到了更好的推广和更多的收入。”

        “玩家在steam平台上可以玩飞梦游戏,还能玩其他公司的游戏。”

        “飞梦即是整个游戏世界!”

        “到那个时候,我理想中的飞梦体系就算是真正的完成了。”

        ……

        刘雄展望了一下远景,而更重要的是这个远景的实现似乎并不难。

        至少是以飞梦目前的实力,是完全可以实现的。

        于是大家纷纷被刘雄所画出来的大饼给吃饱了。

        一个个的都是露出了美滋滋的表情。

        本来刘雄还等着谁来给自己泼泼冷水,但没想到似乎大家都没有泼冷水的想法。

        于是刘雄只好咳咳两声。

        “咳咳!”

        “我理想的蓝图很美好,我们也的确有那个实力去实现。”

        “但是我们也不能过于的乐观。”

        “毕竟我们飞梦不把游戏交给其他的平台,而其他的公司,特别是大公司却愿意把他们的游戏给我们?”

        “这是一个不简单的任务。”

        “我们会努力去实现,但我们也要充分做好迎接困难的准备。”

        “最终的最终,我们还是要靠游戏质量,靠用户数量来决胜!”

        “准备好吧!”

        “而现在,先让我们把steam平台给搭建好”

        “虽然只是一个平台,虽然有飞梦游戏平台的基础在,但我们必须要以开发最顶尖3a大作的态度来搭建steam平台。”

        “大家加油吧,散会!”

        ……

        在会议结束的第二天,飞梦就搞出了大动作,宣布飞梦游戏平台改名steam。

        同时飞梦从这一天开始,将会把主要的销售渠道改为线上。

        飞梦所有的游戏都将在steam上销售,并且,刘雄霸气侧漏的宣布。

        “为了让玩家们尽快从购买实体光盘的习惯中,转移到steam的线上销售来。”

        “我宣布!飞梦旗下的所有游戏!”

        “打折!”

        “无论是飞梦最新的《魔兽争霸重制版》,还是早期的《血狮之红色警戒》、《三国战纪》等等,全部打折!”

        “五折起!最低一折!”

        刘雄的做法很简单,无非就是简单的金元攻势。

        一方面刘雄在steam平台上进行打折促销,另一方面,为了弥补渠道商们的损失,刘雄也承诺可以对渠道商们手上的存货进行回购。

        回购来的光盘或许会拿来做活动,也有可能学习一下当初的雅达利,把多余的光盘埋葬在沙漠里。

        刘雄的打折促销是一个非常简单的手段,但是,这非常有效。

        打折,得到了玩家们的热情响应!

        “我靠!刘总霸气侧漏!”

        “买买买!不买还是人?”

        “我靠!这么便宜!我特么买爆!虽然我已经买了飞梦的所有游戏了!但我还是要再买一遍!”

        “哈哈!本打算下周放假买飞梦游戏的我,感觉赚了一个亿!”

        “我不知道我为什么要买这款lv包包,但是它在打折诶!”

        “我不知道我为什么要买这款《黑暗之魂》,但是它在打折诶!”

        虽然玩家们已经保持了多年的购买光盘的习惯,但毕竟线上购买游戏这个渠道是早已经打通了多年,并不算新鲜事物。

        在刘雄突然起来的打折攻势之下,steam的销量瞬间就爆炸了。

        短短的一周之内,steam平台上各种飞梦游戏的销量加起来就超过2亿!

        连带着让steam平台的在线人数直接飙到了1.5亿以上!

        这还是因为飞梦近期没有推出新作的原因,如果飞梦现在立马变出一个超级大作的话,怕是直接可以让steam的最高在线直接飙升到2亿以上!

        飞梦的一波促销打折,直接把自己的用户快速的转移成了在线用户。

        而且不仅仅是飞梦,其他的大中小型游戏公司们,也都是普遍将销售重心逐步向线上销售转移。

        只不过他们普遍没有进行飞梦这么大的促销。

        单纯的给自己的线上游戏打折,这并不难。

        毕竟线上游戏的成本几乎可以忽略。

        而除了最新的游戏打折太快会被骂之外,老游戏打折玩家们也是喜闻乐见的。

        但是事情并没有这么简单,因为存货的原因。

        你线上打折打太狠,自己的实体存货就卖不出去了啊!

        渠道商那边进的货也会要求退货的嘛!

        不是每一家公司都有资本去回收渠道商的存货。

        也不是每一个老总都有刘雄这样,准备把游戏光盘埋进沙漠的魄力。

        所以其他游戏公司们的打折力度,自然没有飞梦这样实在这样大。

        所以他们的游戏平台的人气,自然是被飞梦更加的甩开了。

        当然,这一点也基本在其他公司的意料之中……

        讲道理,他们是基本上没可能超越飞梦的啊!

        ……

        业界天王之所以能成为四大天王,绝对不止是因为他们的游戏。

        懂得审时度势,也是一家游戏公司长期生存并发扬广大的一大要素之一。

        比如索尸公司就派遣了一个高级代表小组,来到了飞梦的办公室,并且和刘雄展开了一次秘密的会谈。

        在基本的寒暄之后,索尸方面很快就切入正题。

        一名年轻的长发男子,对刘雄说道:“飞梦的steam平台,即将突破2亿人的在线峰值,这是游戏史上巅峰时刻,恭喜刘总。”

        刘雄很谦虚的说道:“也是沾了政策的光,加上大规模的促销,让玩家们积极主动的向在线平台转移而已。”

        另外一名索尸的代表又说道:“刘总您刚才看了我们的企划,应该也对我们的目的有所了解了。”


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