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第五十七章 有玩家中毒了


让时间回到上一天的夜晚。

        对于方宇浩来说,是一个充满了奇思妙想的不眠之夜,对于某些人来说,也是一个不眠之夜,因为《恶魔国度》这一个游戏。

        “今天的高数怎么样?”

        “还行吧,应该不会挂。你呢?”

        “不知道啊……希望周老师高抬贵手,绕我一命。否则下学期还要提前来学校来补考。玩了一暑假我还考个屁!”

        “你要小心点了,周老师每一年都会挂掉几个……该挂的还是得挂,都是命。”

        六月底,基本上所有的考试都已经结束。

        结束了一学期的课程,大家盼来了为期两个月的暑假,兴致全都很高。

        甚至连平时板着脸学习的学霸,都沉迷在游戏的海洋中。

        申杰作为一名欢快幸福的大一狗,正在宿舍里疯狂打游戏。大一简直就是最忙碌的一年了,什么“上大学之后很轻松”云云,全是骗人的,各种功课、实验简直忙的要死。晚上特么照样晚自习,辅导员还要检查。

        终于,暑假到了。

        放松,真的很放松!

        “妈蛋,又输了,这什么傻逼安妮啊……我真的打不动了,建军,你自个玩吧。”

        申杰看了看时间,摇头晃脑地关掉电脑,洗漱了一番后,爬上床。

        他皱了皱眉头,习惯性地刷了一下微博,每天都是“xxx与xxx结婚”的新闻,感到有点无聊。

        “也没什么手机游戏好玩……”

        什么阴阳湿啊,大话西游、吃鸡之类的游戏,手机上都有,但是一点都不想点开。

        这些类型,新鲜感一过,全都没劲了,整天爆肝也没什么意思,很多游戏还得氪金才玩得下去。大一狗哪来那么多钱?

        看小说吧。

        “操,这傻逼作者更新真慢!推荐票撕了也不给你!”

        申杰骂骂咧咧,登陆自己熟悉的“三大妈论坛”,开始寻找新发布的独立游戏。

        往往这些独立游戏,诚意满满,不会想着整天吸金。像前些日子发布的《太我会卷》倒是挺不错的,可惜是个电脑游戏,玩起来太累,不能躺着……

        “像素风格的?画面实在太差,不玩!”

        “刷装备?功能看上去有点简单啊,不玩!”

        “魔塔?还要动脑子,不玩不玩!”

        正感到有点无聊的时候,一个大大的红色标题,出现在了眼前。

        《十年磨一剑——【恶魔国度】测试版下载》!

        “截图还是挺精致的,有点像大公司作品,不知道里边内容到底怎么样。”申杰浏览了一下帖子,来了点精神。

        光是这种真人黑暗风格的画面,就让他产生了莫名的好感,而且那个美女也挺好看的。

        反正也睡不着,申杰直接将这个游戏,添加到了下载列表当中。

        几分钟后,游戏下载好了。

        点开游戏,首先是一个cg影片:

        灰蒙蒙的天空,满天飞行的乌鸦,几位疲惫不堪的旅人,正在昏暗的大地上,与一群饿狼激烈的搏斗。

        这一场搏斗,几乎刀刀见血,鲜血甚至溅到了屏幕上,泛起一个个红色的镜头印记,人与狼的搏斗,看的申杰心惊肉跳,就好像在看一场3d影片一样。

        “这已经是影片级别的动画吧?可以有!可以有!”他的期待感再次上升。

        十几秒钟的影片结束,游戏开始了。

        申杰精神一震,发现左上角弹出了一个任务:自己需要控制这一队列的探险家,寻找一个适合休息的栖息地。

        他仔细地看了看游戏说明。

        这四位探险家有“体力值”、“精神值”以及“生命值”的设定,当然了,各有各自的职业以及战斗属性。

        体力值,顾名思义,探险总是要用体力的,每走一步都会消耗。

        每个不同的地形,扣除的体力不同。地形分成什么高山、平原、森林、河流等等。

        当体力值消耗殆尽时,队伍也可以强制移动,但是会同时扣除精神值以及生命值。

        精神值影响到人物的精神状态,某些随机事件会引发精神值的波动,精神太低,可能影响某些事件发生。

        事件有正面的,也有负面的。

        生命值是最重要的属性,生命值归零,探险家也就挂了。

        “有点克苏鲁元素……还可以!”

        看完整个介绍,申杰指挥这一队列人物在地图上乱逛。这个游戏有迷雾的设定,只有在人物视野范围内,这些迷雾才会渐渐地散去。

        很快,他发现了其中的一点诀窍,平原上的视野开阔,每走一步只消耗1点体力;

        而穿越森林却要消耗5点,不过在森林里边,有可能会找到一点点的食物,当然了,也有可能遇到怪物,触发战斗。

        登上高山,更是要消耗10点体力!

        但是登山,会大幅增加临时视野,扩大战争迷雾的侦查范围,避免走一些弯路。

        “看来,体力值就是其中关键了。随便乱走,绝对会挂掉。”

        其次是负重系统,每个人都有一定的负重,超出负重的行走,会大量增加体力值消耗。

        就譬如说,他操控的探险队打死了一群野狼,他需要在狼肉以及狼皮中做出一些选择。否则,负重超上限,体力消耗大幅增加。

        “狼肉可以食用,恢复体力,狼皮可以卖钱。这种选择,应该也是关键。”

        新手教学关卡还是很简单的,也没有太多可探索的东西。申杰这种老练玩家,五分钟就探索完了整个地图。

        最后,探险队在地图尽头,找到了一个村庄,帮忙解决了几匹野狼,村民对他们感激涕零,愿意为他们工作。

        画面一转,变成了一个村庄建设的界面。需要探险队在野外获取资源,建设村庄。

        “好吧,原来是个经营类的游戏……还有模有样的。”申杰心中吐槽了一句。

        原本他对这一类的游戏其实没什么兴趣,不过这游戏第一感官还行,再加上独特的设定……特别是这些女探险家长相各异,呆萌、高冷、性感、可爱的类型都有,看上去挺养眼的。

        “再玩一会吧,实在不行就删了睡觉……”申杰决定再给这个游戏一次机会……


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