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实力与设定相关


关于本文的作品设定,在这里交代一下好了。

        本来想的是在文中一点一点揭示,但是似乎剧情前面出现了一些后面的术语,所以有些人不懂,那么我便先在这里解释一部分可以解释不会剧透的。

        首先,关于基础粒子的相关。

        生物:七彩

        死物:银色

        元素:金色

        特殊、神秘:黑色

        精神:紫色

        这是颜色上面的划分,虽然每种粒子都会有具体的内容差异,但是颜色却是基本可以这么看待。

        关于等级,依次是:红土、青铜、黑铁、白银、黄金,这是已知的,黄金以上为特殊,钻石、黑曜石等都是属于等级之外的存在。但是钻石也可以看作是黄金更上一级的。是作为等级之外,也是黄金以上的存在。

        关于实力的划分。

        肉体的实力可以同样看做是红土、青铜、黑铁、白银、黄金。这是肉体的等级,可以看做吸收的物体进化的相对应的肉体实力,但是只做参考,某些人会不按常理,以青铜级的肉身爆发打败黄金级别的人物肉体。

        而且肉体强化并不是必须全身进行的,也就是说,你可以全身都是红土级别,但是只有一根手指强化到黄金级别。因为只强化的部位很少,所以相对而言资源也需要的少得多。但是如何协调身体的运用,却是一根问题。你可以有很强的一指的实力,关键是你的其他部位能支持你对抗这个等级的战斗。

        肉体整体强化到某种程度,就会出现类似于内丹与魔核一样的东西存在,这算是全身力量的中心枢纽。

        可以称之为【内核】

        从青铜级别开始,会在某个位置结晶。然后是黑铁级别的化丹。接着是白银级别的成型,成型的形态有可能如修真一般是你的身体的缩影,也有可能是动物或者别的形态,但是这是很关键的一步,因为会影响到接下来的发展,一般是根据自身能力性质来进行成型。最后是黄金,这里将会是一个分支,将会是【融合】或者【成界】。这会根据白银期内核成型后的属性和自身选择而定。当然,这里的内核称呼也会改变,具体内容和称呼请允许我现在卖个关子。

        关于能量方面,通过某些因素可以开启你那方面的领悟和技能,例如周策的雷电是通过蓝缡雷猫,风元素则是因为那啥(我怕会对先看作品相关的人造成剧透。)。而其他能力你可以通过各种不同的方式获得和点亮,你相当于游戏中那般开启那个技能,然后在这个世界的大多数方式锻炼出来的能量相通的,就如同法师的蓝条一样,可以转化为你已经开启技能的雷电或者火焰,甚至可以驱动空间、隐形、阴影之类的能力。但是前提是你开启了这方面的天赋能力。

        然后当然还有肉体规格之外的能力,那就是【意识影响现实】。这个世界同时注重肉体、能量、以及意识方面的能力,并且各成体系。意识方面能力更加天马行空,首先可以根据自身意识凝练出意识形态,也就是所谓的【意识第二身】。其次也会有其他方面的各种应用,根据每个人的意识转化有不同特点,看过比较多书的书友可以理解为【心灵之光】、【大宇宙力量】、【替身(jojo)】【geass(鲁鲁修)】这一类的东西。因人而异的特殊能力。

        关于大多数朋友感兴趣的投影的具体情况,我可以先介绍几种分类。

        投影分类:

        神话投影(神话固定形象,状态多稳定,可塑性低)【宙斯、奥丁、撒旦、如来】

        传说投影(半固定、可塑性中等)【狼人、吸血鬼、精灵、矮人】

        原始投影(不固定、可塑性大)【人类、动物等】

        神话投影很容易明白吧?现实国度中各个国家的神话中有名有姓的神人,如同宙斯、如来这些有名有姓,神话传说也多为固定的神人。他们大多会因为本身的传说有比较固定和特定的性格和力量,是最高的投影,但是也因为这些限制,所以实力的改变和提升相对最难。具体形态也不容易产生变动。但是往往一产生变化就会非常巨大,尤其以各种热门容易被世人改编的角色为主。

        传说投影也就是世界各地传说中出现的各种族群,类似于吸血鬼、狼人这样的种族,对于他们的能力虽然有一种笼统的定义,但是并不具体,而且也各有说法。所以这种一般在有最广泛的基础种族能力设定的基础上,会产生一些变化浮动,同时不同于神话投影中大多以独一无二的个体出现,传说投影多会以族群的方式产生个体变动。例如吸血鬼中的该隐、德库拉、阿鲁卡多、爱德华、锥生零这些不同差异。

        原始投影也就是很多最普通的生物,本身产生的基础很差,但是却正是因为设定的不完全而变得有无限的可塑性。本身也许最开始只是一个最普通的存在,但是却会因为自身的发展而变成超强的强者。人类、野兽、史莱姆这一类都算是其中一员。

        当然,这并不代表这个世界所有生物都是这样的划分,也有不少游离于这个划分以外的存在。而一些神话投影也许出生的时候也很弱小,但是潜力却非常大。一些原始投影也许可以天生异秉,力大无穷,甚至超过某些传说投影。所以说这是个个体发展至上的世界。大的划分并不代表所有个体。

        而因为投影界的特殊性,使得很大一批存在是现实中有记载的人类或者神话生物,所以出现了【传说不灭,神人不死】的这一特殊性。而对于这些存在,又有了具体的划分。

        史诗,一般指的是在历史上杰出之辈的统称,他们不同于普通人,即使在这个世界死去也会因为史诗记载的不灭而陷入沉睡或者【隐居】。

        神话,是指叙述人类原始时期,也就是人类演化的初期所发生的单一事件或故事的人物。而且,承传者对这些事件、故事必须信以为真。

        传奇则介于史诗和神话两者之间,是对于一些模糊人物的统称。例如其实诸葛亮这种已经被神话的人物可以算作是史诗,在某种程度上也可以算作是传奇。不过身为传奇虽然对本身实力有所加成,但是沉睡的惩罚更大,有些人为了避免惩罚,把自己压制在史诗层面。而希腊神话中的海格力斯、赫拉克勒斯这些【半神】则是接近神话的【传奇】。

        这三个阶段从史诗最低,神话最高。有着不同的加成和制约,具体将会在后文揭晓。

        具体设定就先交代这么多,如果有不清楚的地方可以进行留言。我会对于其中可以透露的部分进行统一讲解。

        这章已经两千多字了,就当做今天的二更吧。


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